문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 궁수의 전설 (문단 편집) == 기본 시스템 == 적들을 잡아 어빌리티를 쌓으면서 스테이지를 진행한다. 시작할 때,[* 튜토리얼을 마치면 얻는 재능으로 받는다. 단 시작하고 게임이 튕겨버려서 다시 켰을 경우 어빌리티가 스킵된다.] 레벨업을 할 때, 그리고 천사나 악마를 만나면 어빌리티를 얻을 수 있다. 슬롯을 돌려 나온 무작위로 나온 세 가지 중 하나만 고를 수 있기에, [[운빨겜|운의 영향이 매우 크다]]. 새 게임을 시작할 때마다 어빌리티는 초기화된다. 공격할 때는 유저의 움직임이 끝난 시점에서 공격할 수 있는 가장 가까운 적을 우선으로 타겟팅한다. 한 번 표적을 잡으면 해당 적이 죽기 전까지는 다른 적보다 멀어지더라도 계속 공격한다. 수동으로 조준할 수 없기 때문에 원하는 적을 조준하려면 목표 가까이 이동해야 한다. 적이 움직이면 명중률이 매우 떨어진다. 플레이어에게 다가오는 적은 상관이 없지만, 무작위로 움직이는 적은 아무리 가까이 있거나 천천히 움직여도 맞히기 힘들다. 플레이어가 움직일 때는 화살을 발사할 수 없고, 정지 상태에서만 화살을 발사할 수 있다. 게임이 진행될수록 적이 발사하는 탄막의 수가 증가하기에, 적절하게 무빙과 정지를 섞어주면서 적을 섬멸해야 한다. 적을 잡으면 코인을 비롯한 각종 아이템이 나온다. 스테이지를 격파해야 해당 스테이지에서 얻은 아이템을 수령할 수 있다. 코인은 경험치 역할도 하기 때문에, 보스를 잡은 후 룰렛에서 코인이 나와도 경험치를 올려 준다. 단 시작할 때 돌리는 룰렛은 경험치를 주지 않는다. 의외로 적탄이 잘 보이지 않는다. 초반에 적이 적을 때는 못 느끼지만 후반에 원거리형 적들이 많아지면 실감할 수 있다. 적탄의 그래픽이 배경과 너무 자연스럽게 뒤섞여서 탄이 눈에 띄지 않는다. 스테이지를 진행할수록 적들의 공격력과 체력이 큰 폭으로 상승한다. 좋은 어빌리티가 나오지 않는다면 진행이 매우 어려워진다. 장비의 강화 효율이 그렇게 좋지 않아 소위 장비빨로 플레이하는 것이 힘든 편. 물론 낮은 단계의 장비로 높은 난이도를 클리어하기도 쉽지 않다. 죽으면 게임을 [[컨티뉴]]할 수 있는 방법은 다섯 가지 있다. * 1. '''보석:''' 죽으면 5 초 카운터와 함께 30 보석을 사용하겠냐는 창이 뜬다. 30 보석을 지불하면 이어서 할 수 있다. * 2. '''광고:''' 죽으면 보석 부활 아이콘과 더불어 광고 부활 아이콘이 뜰 때가 있다. 광고를 시청하면 보석을 지불하지 않고도 이어서 할 수 있다. * 3. '''어빌리티 '엑스트라 라이프':''' 악마와의 거래로 얻는 어빌리티로, 해당 어빌리티는 체력이 0이 되자마자 즉시 되살려 준다. 부활 직후 약 1 초 동안에는 슬로우 모션 상태가 되는데, 이후에는 무적 상태가 아니므로 적의 공격을 피할 방도가 있는 편이 좋다. * 4. '''장비 '천사 목걸이':''' 장비 설명 칸에 적힌 낮은 확률로 한 번 부활할 수 있으며, 역시 장비 칸에 적힌 시간만큼 무적 상태가 된다. * 5. '''과금 아이템 '무료 부활':''' 후술할 '모험가의 팩' 중 챕터 1, 챕터 2의 팩은 무료 부활을 제공한다. 무료 부활은 보석 사용과 동일한 부활 효과를 준다. 1과 2와 5는 합쳐서 단 한 번 적용된다. 3과 4는 각각 별도로 계산된다. 이론상 최대 세 번까지 부활할 수 있는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기